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5 Fehler im Worldbuilding: Städte & Siedlungen

Die Tücken der Stadtplanung

Worldbuilding lebt oft von Details. Und in Details steckt bekanntlich der Teufel. Da plant man Monate, manchmal sogar Jahre lang an seiner Welt, schmückt sie aus, zeichnet Karten, macht sich Notizen – und dann kommt plötzlich jemand und weist auf einen Fehler hin, der, wenn man einmal drüber nachdenkt, eigentlich ganz offensichtlich ist.


Da sich das Setting von Fantasy-Geschichten häufig am Mittelalter orientiert, lohnt es sich, ein bisschen in dieser Epoche zu stöbern und sich Inspiration zu suchen und sich über Stolperfallen bei der Entwicklung der eigenen Welt zu informieren.

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